幼儿班

通过以“家”、“交通工具”、“动物”、“植物”等日常事物为主题的“创作”活动,培养孩子对STEAM教育(科学、技术、工程、艺术、数学)的兴趣,并掌握学习STEAM专业知识所需的语言概念和思维方式。
课程内容由两部分组成:
- “物理”领域(约占80%):孩子们利用积木等材料,以身边的事物为题材进行作品创作,锻炼动手能力和空间思维。
- “编程&机器人”领域(约占20%):通过简单的游戏和机器人教材,在玩耍中学习编程的基本概念,培养逻辑思维能力。
対象 | 幼儿园大班 |
開催日 | 周六 9:40~10:40 周日 10:50~11:50 |
月费 | 7,800日元(税込 8,580日元) |
基础班

本课程以剪刀、洗衣机、电梯、信号灯等家中常见的工具以及街头可见的机械为主题,通过“创作”活动,学习STEAM领域(科学、技术、工程、艺术、数学)的基础知识。
课程内容由两部分组成:
- “物理”领域(约占70%):孩子们以身边的事物为题材,使用积木进行作品创作,培养动手能力和工程思维。
- “编程&机器人”领域(约占30%):借助平板进行游戏制作,或使用机器人进行游戏互动,学习编程的基本概念,如顺序处理、循环处理和分支处理,培养逻辑思维能力。
対象 | 小学一年级到二年级 |
開催日 | 周一 16:10~17:10 周五 16:10~17:10 周六 10:50~11:50; 13:00~14:00 周日 13:00~14:00 |
月费 | 9,800日元(税込 10,780日元) |
进阶班

本课程将结合滑轮、杠杆、齿轮等基础机械结构,并进一步加入电机等电力装置,挑战制作更复杂的作品,如交通工具和机器人。
在使用平板进行可视化编程的过程中,孩子们将学习如何组合多个分支处理和循环处理,创作更高级的游戏和媒体艺术作品。
课程内容由两部分组成:
- “物理”领域(约占70%):以日常事物为题材,使用积木进行作品创作,探索机械结构的原理和应用。
- “编程&机器人”领域(约占30%):通过平板进行游戏制作,或使用机器人进行游戏互动,学习顺序处理、分支处理等编程概念的应用,提升逻辑思维与问题解决能力。
対象 | 小学二年级到三年级 |
開催日 | 周三 16:10~17:10 周四 16:10~17:30 周六 10:50~11:50; 14:10~15:10 周日 13:00~14:00 |
月费 | 9,800日元(税込 10,780日元) |
精英班
本课程教授计算机的基本使用方法和媒体素养,并通过编程进行电子制作和机器人控制。
此外,孩子们还将通过游戏和实验,学习与计算机科学相关的数学知识,如数列和概率,培养科学思维能力。
课程内容由两部分组成:
- “IT・物理・数学”领域(约占50%):通过游戏等方式学习IT基础知识和数学概念,加深对信息技术和科学原理的理解。
- “编程&机器人”领域(约占50%):利用编程进行电子制作和机器人控制,锻炼逻辑思维和实践能力。
対象 | 小学三年级四年级 |
開催日 | 周一 17:20~18:20 周四 17:20~18:20 周六 13:00~14:00; 14:10~15:10 周日 14:10~15:10 |
月费 | 10,800日元(税込 11,880日元) |
编程与机器人班

本课程将利用由MIT媒体实验室开发的可视化编程软件“Scratch”,挑战游戏、动画和艺术作品的创作。此外,孩子们还将结合电子元件和积木进行机器人制作,并使用与Scratch类似的可视化编程软件对其进行控制。
课程内容由两部分组成:
- “编程”领域(约占70%):使用Scratch进行游戏、动画和艺术作品的编程创作,培养计算思维与创造力。
- “机器人”领域(约占30%):通过积木搭建机器人,并使用可视化编程软件进行控制,学习机器人编程的基本原理。
対象 | 小学四年级以上 |
開催日 | 周三 17:20~18:20 周五 17:20~18:20 周六 15:20~16:20 周日 15:20~16:20 |
月费 | 13,800日元(税込 15,180日元) |